Co robiła Nintendo, zanim stała się gigantem w branży gier wideo?

Gdy myślimy o Nintendo, łatwo wyobrazić sobie ją jako firmę stworzoną do kreowania wirtualnych światów i ikonicznych postaci. Podobnie jak gdy mówimy o Lego nie myślimy o innym materiale niż plastik. Jednak jej historia ma korzenie w zaskakująco innym przeszłości, pełnym tradycyjnych kart do gry, odważnych zakładów biznesowych, a nawet… dyskusyjnych hoteli.

Absurdalna historia Nintendo: od kart do gry do najbardziej lubianych gier wideo

Założona w 1889 roku w Kioto przez Fusajiro Yamauchi, Nintendo rozpoczęła swoją przygodę od produkcji Hanafuda, kart używanych do rozrywki i hazardu. Przez dziesięciolecia firma dominowała na tym rynku, stając się głównym producentem w Japonii i nawiązując nawet współpracę z Disneyem w celu tworzenia spersonalizowanych talii.

W pewnym momencie jednak trend kart zaczął zanikać. Co stało się potem? Nowy prezes Hiroshi Yamauchi stanął przed kluczowym wyzwaniem: zredefiniować firmę, aby zapewnić jej przetrwanie.

Tak oto Nintendo wkroczyło w nieoczekiwane sektory, od usług taksówkowych po żywność instant, aż po love hotele, te hotele na godziny przeznaczone na romantyczne spotkania.

Przełom nastąpił jednak w latach 70., kiedy firma weszła na rynek zabawek elektronicznych z Nintendo Beam Gun, zabawkowym karabinem, który sprzedał się w ponad milionie egzemplarzy w Japonii.

niektóre modele laser beam gun Nintendo, pierwszej linii gier elektronicznych stworzonych przez firmę
Niektóre modele Laser Beam Gun Nintendo, pierwszej linii gier elektronicznych stworzonych przez firmę

Od tego momentu Nintendo obrało kurs, który doprowadził ją do stania się gigantem gier wideo. Nabycie praw do dystrybucji w Japonii Magnavox Odyssey, pierwszej konsoli domowej, było tylko początkiem.

Prawdziwy punkt zwrotny nastąpił w 1981 roku z Donkey Kong, grą arcade, która po raz pierwszy wprowadziła Jumpmana, postać, która miała stać się Mario, najsłynniejszym włoskim hydraulikiem na świecie którego piosenka wstępna weszła do światowego rankingu.

Może Cię zainteresować: 32 lata emocji: wszystkiego najlepszego dla Game Boya od Nintendo!

Ale to Nintendo Entertainment System (NES), wprowadzone w 1985 roku, oznaczało początek nowej ery dla firmy i całego sektora. Z legendarnymi tytułami jak Super Mario Bros. i The Legend of Zelda, NES zdefiniował na nowo standardy gier wideo, umacniając pozycję Nintendo jako niekwestionowanego lidera rynku.

model Magnavox Odyssey, pierwszej konsoli Nintendo
Model Magnavox Odyssey, pierwszej konsoli Nintendo

W kolejnych latach firma kontynuowała innowacje z konsolami takimi jak Game Boy, Super Nintendo i Nintendo 64, wprowadzając pionierskie technologie jak Rumble Pak, który pozwalał graczom odczuwać wibracje podczas gry.

W latach 2000 potrzebne było jednak coś więcej: oto pojawiła się Wii, która postawiła flagę na nowym szczycie, gotowa wyznaczyć nowy punkt zwrotny, zdobywając szeroką publiczność dzięki swojemu innowacyjnemu systemowi sterowania opartemu na ruchu.

Nie ma sensu mówić o nowych konsolach jak Nintendo Switch czy usługach online jak Switch Online. To tylko owoc ewolucji. Ale to, co naprawdę czyni tę firmę interesującą, to elastyczność, zdolność do stawania się czymś nowym i do przekształcania się.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Back to top button